电竞毕业以后主要有五个发展方向。
(1)如果你天赋异禀,意识与手速完全达标,那么,你可以去做职业选手
(2)如果你精通设计,场景细节构思巧妙,那么,你可以考虑界面设计方面的工作,比如美术,动漫设计,概念/故事情节设计,3D设计,人物设计,环境设计,手游策划,手游开发,手游美工等工作
(3)如果你擅长管理,团队作战所向披靡,那么,你可以尝试自己去运营一个俱乐部,打造自己的团队。
(4)如果你熟悉市场,宣传企划信手拈来,那么,你可以做运营推广方面的工作。
(5)如果你表达能力强,处变不惊从容应对,那么,你可以去做一个赛事主播。
总的来说,电竞是一个新的产业,在将来会发展的 越来越好的,以后的就业形势一片大好,所以电子竞技的前景一片光明!
电竞这几年经历了高速发展的过程,越来越多的人认可和接纳这一项产业。很多人认为电子竞技从”玩物丧志”到逐渐被认可,是人们观念的逐渐开放和改变,但更多的原因是电子竞技通过自己的努力,走进了千家万户,开启了全民”电竞”时代。
现在全国各地高校开展电竞相关,不是说把沉迷于所谓‘电子竞技’的孩子招过来,而是需要更理智、更地去认知它的学生。要既能看到电子竞技的优点,也能发现它的不足,辩证看待电子竞技,你才有成为有行业潜质的人才
目前,电竞产业人才缺口巨大,包括理论研究、教学培训、职业选手及教练、赛事解说等都呼唤高学历人才的加入。现在电竞行业需要的人才,先要懂电竞,包括它的发展历史、文化背景和未来发展。外语水平、体育素养也都需要考察和培养
网络游戏与电子竞技是有一定上的区别的,网络游戏是一种游戏旨在放松休闲,而电子竞技属于体育运动项目。网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演;电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织地进行人与人之间的智力和体力的对抗
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为*99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为*78个正式体育竞赛项。